Non vedo l'ora di installare Final Fantasy 7 Rebirth per un valore di un milione di gigabyte, mesi dopo che tutti gli altri potranno giocarci

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Mar 22, 2023

Non vedo l'ora di installare Final Fantasy 7 Rebirth per un valore di un milione di gigabyte, mesi dopo che tutti gli altri potranno giocarci

These timed exclusives from a third-party publisher are just starting to feel

Queste esclusive a tempo di un editore di terze parti stanno appena iniziando a sembrare punitive.

"Anche dopo tutto quello che abbiamo fatto, sta ancora andando forte", riflette Aerith Gainsboro vedendo il mondo aperto di Final Fantasy 7 Rebirth nel suo trailer di debutto al Summer Game Fest.

"Può sembrare così," la avverte lo strano cane pompiere Red 13, "ma in realtà, resiste a malapena." Questi due potrebbero facilmente parlare di me qui, soprattutto quando si tratta del modo in cui Square Enix tratta i suoi fan su PC.

Prima di arrabbiarmi per quanto tutto questo mi renda infastidito, devo chiarire che non sarei così deluso se i giochi non fossero così belli. Final Fantasy 7 Rebirth, il secondo capitolo del presunto remake della trilogia del classico per PSone, sembra fantastico. Mi chiedevo se i luoghi remoti di Gaia potessero eguagliare l'aspetto interessante della metropoli dieselpunk Midgar se ingranditi con le moderne tecniche di rendering, ma questi panorami sono allettanti. Inoltre, non vedo l'ora di vedere come si svolgerà la continuità alternativa in stile NieR della trilogia del remake.

E probabilmente riuscirò a farlo nel 2025, se sarò fortunato. "DISPONIBILE. INIZIO 2024. Ildue dischi. PS5", dichiara con orgoglio il trailer alla fine. Come Michael Blooth che apre un sacchetto di carta marrone con "colomba morta, non mangiare!" scarabocchiato sopra, non so cosa mi aspettassi.

Le barriere tecnologiche tra PC e console sono più basse che mai e Squeenix non è di proprietà di Sony o qualcosa del genere, ma come un orologio, i JRPG premium dell'editore arrivano prima su PlayStation, poi da sei mesi a un anno dopo su PC. Anche leggermente calpestato, con un menu di opzioni originale e uno stuttering nella composizione degli shader che sembra non andare mai via.

E quello "accesoduediscs"⁠—per un giocatore PS5, è una promessa, un ritorno ai giorni in cui Squaresoft lasciò Nintendo per Sony in modo da poter rilasciare alcuni JRPG decisamente enormi su un numero spropositato di CD ROM. "Il nostro JRPG è così grande, non "non sta nemmeno su un singolo disco", sembra vantarsi Square Enix. Come giocatore di PC, suona come una minaccia. Sto fissando il barile di concerti a tre cifre di texture scintillanti che vengono schiacciati sul mio disco rigido dal mio il mio ISP monopolistico locale preferito, Comcast. Non ricevo più giochi su disco, qualcuno ha deciso che non mi è permesso.

E non credo che migliorerà presto. Dio sa che pagherò comunque il prezzo intero per l'oggetto e, mentre Square Enix sembra destinata a sostituire il presidente amante degli NFT Yosuke Matsuda in una prossima assemblea degli azionisti, il sostituto scelto dalla società, Takashi Kiryu, sembra essere un altro esperto di criptovalute. Square, amico, la rivoluzione Web3 non sta attraversando quella porta, e hai una devota base di fan di giocatori PC disposti a umiliarsi per Final Fantasy⁠ qui, ora: perché non lasciarli semplicemente giocare?

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Ted ha pensato ai giochi per PC e ha infastidito chiunque volesse ascoltarlo con i suoi pensieri su di essi da quando ha avviato la copia di Neverwinter Nights di sua sorella sul computer di famiglia. È ossessionato da tutto ciò che riguarda CRPG e CRPG adiacenti, ma si è occupato anche di eSport, modding e collezionismo di giochi rari. Quando non gioca o non scrive di giochi, puoi trovare Ted che solleva pesi nella veranda sul retro.

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